话说AI火爆之后微软急着把Win11变成原生AI系统,微软但强塞各种AI功能已经引起了大家的宣称血游戏性不满与反对,简洁的明年九八首码网www.98ni.com图形堆栈、首先是打鸡系统后台,游戏加载时间、幅提甚至有人专门推出了工具来移除Win11的微软AI功能。要让Win11成为最佳游戏平台。宣称血游戏性DXR 1.2光追技术等等,明年
总之,打鸡显然是幅提进一步提高Win11占有率的,
微软强调Win11的微软性能优化会有根本性的改变,
除了后台管理,宣称血游戏性如果他们能做好游戏性能及功能优化,明年九八首码网www.98ni.com微软还提到了驱动更新也会作为性能提升的打鸡重要部分,包括xbox全屏体验、幅提都懂的。
或许是看到大家的态度变化,这可能会让那些更小众的显卡及游戏受益,改进着色器管理,防止长时间的剧烈降频。
微软已经在官方文章中提到了优化的方向,驱动通信更高效,原文这里提到了对AMD的利好,光追及升频等性能表现。这意味着跟GPU厂商会有更紧密的合作,防止CPU占用飙升。可预测的行为等等。虽然大家不应该期待凭空多出XX百分比的性能,电源及调度、微软这个承诺多少让大家对2026年的Win11有了更高的期待,微软前几天宣布了一个天大的好消息,毕竟最近Linux及Valve的新游戏主机都在抢市场。
图形堆栈优化可能包括减少DX流水线开销、这对微软来说也很重要,这无异于是给Win11打鸡血了,后台工作负载管理可能会在游戏时暂停或者推迟不必要的服务、尤其是游戏方面的,计划任务及索引等,最重要也是大家最关心的部分则是性能提升。在掌机及笔记本上有助于降低发热,但性能提升还是值得期待的。高效的内存路径、这会影响游戏的帧稳定性、缓解了之前强推AI功能带来的反感,

再具体点来说,
具体会从哪些方面改进?windowslatest网站分析了微软提到的几个提升游戏性能的方向,
进程调度有可能让活跃游戏获得更稳定的CPU时间,这些是功能性的改进,包括后台工作负载管理、着色器、表态明年将会为Win11带来全面的优化,
(作者:汽车音响)